【红单达人】浅析web端的消息推送原理

2021-02-21 09:12:02
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本文摘要:第四章:在互联网飞速发展的时代,web应用于取代桌面应用的趋势,不需要安装各种复杂的软件,只有主流浏览器才能完成大部分的日常操作。

第四章:在互联网飞速发展的时代,web应用于取代桌面应用的趋势,不需要安装各种复杂的软件,只有主流浏览器才能完成大部分的日常操作。这些原因有更多的软件厂商和消费者。

随着各大厂商浏览器版本的递归和前端技术的大创新,消息启动中使用的场景越来越多。发送邮件预警、在线IM聊天、自动办公提醒等。

当消息开始时,总是可以在web系统中看到。消息启动时,可以加强用户体验,但如果使用不好,就不会有忽略的效果。

在常见的申请流程中,你对原理感兴趣吗?构建消息时有n种解决方案,本文用非常简单的代码构造从原理上介绍了其中的一些。内容:1。什么是消息开始时间2。网页上的消息开始时间。

构建个性化开始时间1。消息开始时间1的经典场景是什么。就在我在官网犹豫不决的时候,突然看到了上面的消息,一个神秘的徐老板居然发出了一阵痉挛的铃声!我的天,于是我冷静的开始了游戏!这个消息很及时!经典场景2:当我拿起手机,知道为什么的时候,收到了招女婿的消息。以上两个场景都是生活中不可多得的场景。

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通过图文叙述,我应该已经识别了我开始时的场景,也导致了两种启动,即web端消息开始的时候和移动端消息开始的时候。接下来,当消息开始时,将给出明确的解释。概念:当消息为Push时,是指运营商通过自己的产品或第三方工具向用户当前网页或移动设备发起主动消息。

用户可以在网页或移动设备瞄准屏幕和通知栏上看到推送消息通知。为了构建用户多层次的市场需求,用户需要自己原创作品所必需的信息渠道,获取即时消息,简单来说就是一种构建自定义信息的方式。

平时收到新邮件的时候发消息提醒自己是属于web端的,消息启动的时候手机锁屏看到的微信消息是属于APP消息启动的。第二,当消息在web端启动时,本章主要从原理上介绍几种消息启动的方式,并贴上非常简单的代码。主要讲解五种构建方法:短轮询、Comet、FlashXMLSocket、Server-send、WebSocket。

1.短轮询是指在特定的时间间隔(例如每10秒),浏览器从服务器接收一个HTTPrequest,然后服务器将最近的数据返回给客户端的浏览器。处置后展开浏览器。

无论此时后端是否有新消息,都会发起呼叫。从字面上看,这种方式是最简单的。这种方法的优点是后端写的很简单,逻辑也不简单。

但缺点是大部分的催促都是多余的,浪费了比特率和服务器资源。综上,很简单,很离谱,仅限于小(懒)应用。基于Jquery的Ajax前端代码:

Servlet很简单。构造后结束代码:PublicClassShortBowling Servlet Extendshttpservlet { Public Static int count=0;protected withdopost(httpersvletrequestrequest,httpersvletresponse response)throwsservletexception,io exception {//模拟业务代码计数;response.getWriter()。

print(" msg:"+count);} protected void idoget(HttpServletrequeestrequest,HttpServletresponse response)throwsServletException,IOException{doPost(request,response);}}(左右滑动检查所有代码)2。Comet还包括长轮询和宽连接。宽轮询是指客户端向服务器发送Ajax催发。服务器收到催促后,保持主机连接,直到有新消息并重新打开连接,才返回呼叫消息。

客户端处理完呼叫消息后,向服务器发送新的催单;宽连接是指将页面中的iframe发送到催单服务器,服务器持有催单并以调用javascript函数的形式将必须返回前端的数据PCB大量调用到前端,前端接收调用并进行大量处理。与短轮询相比,Comet的构造原理显著减少了大量的冗余催促,增加了比特率压力,并且比短轮询更容易丢和一起丢。

相比使用短轮询的同学,有梦想的时候可以用Comet来构建自己的启动时间。广轮询的优势很明显,比如在没有消息的情况下频繁催问,成本低,服务器主动启动到前端时的功能。但是服务器hold连接不会消耗资源,数据顺序没有保证,很难管理和保证。WebQQ就是这么建的。

基于Jquery的Ajax前端代码:

构造后结束代码:PublicClasslongpooling Servlet Extendshttpservlet { public static int count=0;protectedvoidopost(httpersvletrequestrequest,httpersvletresponse response)throwsServletException,IOexception { count++;//睡眠时间模拟的是业务人员的等待时间。double random=math . round(math . random()* 10);longsleepTime=newDouble(随机)。long VaLue();试试{ thread . sleep(sleep time * 1000);response.getWriter()。

print("msg:"+count+"在"+sleepTime+"secondsservicing "之后);} catch(Exception one){ e . printstacktrace();} } protected void idoget(HttpServletrequeestrequest,HttpServletresponse response)throwsServletException,IOException{doPost(request,response);}}(左右滑动指所有代码)宽连接的好处是消息都是到达的,方便一起管理,没有不必要的催促。缺点是服务器在不减少开销的情况下保证了连接的广泛性。

比如Gmail聊天(不用)就是这样构造的。基于Jquery的ajax前端代码: pushpage inti=0;while(flag){ try {//模拟线程。

睡眠(1 * 1000)时,每1秒搜索数据库,看看是否有任何新的消息开始;} catch(Exception one){ e . printstacktrace();} StringPushMSG=" pushMSG:"+I;response . SetContentType(" text/html;charset=GBK ");response.getWriter()。写(“”;response . FlushBuffer();i++;if(I==5){ flag=false;} } } protected void idoget(HttpServletrequeestrequest,HttpServletresponse response)throwsServletException,IOException{doPost(request,response);}}(左右滑动检查所有代码)3。FlashXMLSocket在HTML页面中为XMLSocket类映射一个Flash程序。

JavaScript通过调用这个Flash程序获得的套接字模块,与服务器端的套接字进行通信。JavaScript在接收到服务器以XML格式传输的信息后,可以轻松控制HTML页面的内容呈现。使用FlashXMLSocket构建“服务器指南”的技术前提示意图:(1)Flash获取XMLSocket类,服务器使用Socket向Flash发送数据;(JavaScript和Flash的紧密结合。JavaScript和Flash可以互相调用。

优点是构造了套接字通信,无状态http仍然用来启动伪启动时间。但缺点更明显:1。客户端必须安装Flash播放器;2.因为XMLSocket没有HTTP隧道功能,所以XMLSocket类不能自动通过防火墙;3.因为是用于模块,所以必须设置一个通信端口,防火墙和代理服务器也可能允许非HTTP的地下通道端口。

该方案已经广泛应用于一些网络聊天室和网络对话游戏中。不要扩展代码示例。(请参考http://t.cn/aezsch)4。

服务器发送的服务器是指HTML5规范中获取的服务器端事件EventSource。浏览器建立一个EventSource连接后,就可以接收服务器发送的消息,构建单向通信。

客户端监控并处理被叫信息。这种方式已经建立了从服务器主动启动到前端的功能。

优点是在单数据传输的场景下,几乎满足市场需求。开发人员一起扩展的时候,基本不需要换到后端代码,可以用现有的框架和技术搭建。基于HTML5的服务器发送的事件://创立一个新的事件源对象,来源。on message=函数(evt){//每接管到一次改版,就不会再次发生onmessage事件varnewChild=文档。

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createElement(" p ");新生儿。InnerHTML=evt。

数据;document.getElementById("push ").appendChild(NewChild);}

(左右滑动查阅全部代码)servlet非常简单构建后末端代码:publicclassServerSentServletextendsHttpServlet { publicstatincount=0;protected void opst(httpersvletrequestrequest,httpersvletresponse response)throwsServletException,IOexception { count回应。setcharacter encoding(" UTF-8 ");回应。集合标题(“内容类型”、“文本/事件流”);//设置服务器端事件流回应。

setheader("缓存控制"、"无缓存");//规定不对页面展开内存response.setHeader("Pragma ","无缓存”;回应。SetDateHeader(" Expires ",0);PrintWriterpw=响应。getwriter();pw。

println(" retry:5000 ");//设置催促间隔时间pw。println("数据:" " msg:" count " ");} protected void idget(HttpServletrequeestrequest,HttpServletresponse response)throwsServletException,IOException{doPost(request,response);}}(左右滑动查阅全部代码)5、WebSocketWebSocket是HTML5下一种新的协议,是基于传输控制协议的应用层协议,只必须一次相连,之后可以构建全双工通信,客户端和服务端可以互相主动发送到消息。

客户端展开监听,并对号召的消息处置表明。这个技术坚信基本都听闻过,就算没写过代码,也大约告诉干嘛的。通过名字就能告诉,这是一个窝相连,一个能在浏览器上用的SocKet连接。

它是HTML5标准中的一个内容,浏览器通过javascript手动创建一个TCP连接与服务器进行通信。优点是双向通信可以主动发送消息,既能满足“问”“问”的调用机制,又能搭建主动启动的功能。

缺点是代码比较少,服务器端处理比较简单(我真的应该把这个当成一条有感情的咸鱼!).前端代码:

(左右滑动查找所有代码)结束代码基于注释构建非常简单:@ server endpoint("/ws ")publicClassMyWebSocket { PrivateSessionSession;publicMyWebSocket(){ } @ onopenpublicavitionopen(session session){ this . session=session;system . out . println(" someone connect ");int count=1;而(count <=5){//睡眠中的时间模拟的是业务人员的等待时间。

双随机=数学。圆(数学。random()* 10);longsleepTime=newDouble(随机)。

long VaLue();试试{ thread . sleep(sleep time * 1000);session.getBasicRemote()。sendText(" msg:"+count+" from server after "+sleep time+" seconds ");} catch(Exception one){ e . printstacktrace();} count++;} } @ OnErrorpublicvoidonError(Throwablet){ System . out . println("有事出错");}}(左右滑动检查所有代码)以上是非常简单的介绍五种启动模式的原理和代码的构造。第三,在构造个性化启动时,上面提到了很多原则,得到了非常简单的代码构造。但在实际生产过程中,大家一致认为以上代码不能使用,根据自己系统的应用场景自由选择合适的启动方案是合理的。

因此,最后简要描述了两种构建个性化创业的方式。第一个很简单。当需要启动第三方建设时,需要简单的R&D运维,必要时可以使用。第二个是自己的PCB,可以自由选择更热的WebSocket搭建系统的启动时间。

1.第三方引入了第三方启动平台GoEasy。推荐理由是GoEasy的想法符合我们的自由选择(请参考http://t.cn/ex6jg3q): (1)一种非常简单的从服务器向客户端发送消息的方式;(2)一个非常简单的方法将消息从各种客户端发送到客户端GoEasy的显式用法仍在这里描述,参见官网。对于后端开发人员,调用和启动时需要使用Rest模式,对于前端或者web开发人员,可以使用javascript脚本从web客户端展开调用和启动。2.如果PCB自己的启动服务用杨的系统来扩展,会更推荐Server-send,服务器会有很大的变化。

如果是新系统,websocket会引入更多,构建的功能会更全面。以websocket为例,我们还是贴了明确的代码构造。如果一定要用websocket技术来搭建自己的创业服务,一定要注意要踩哪些点,或者哪些坑。

本文最后列举的几点可以供你参考:宽连接跳转处理;通过从WebSocket提供HttpSession来扩展用户和运营商;服务器端优化同时在线构建低交付的客户端;服务器保持多用户状态;群发消息;等等.最后,贴上上面代码的git库地址,所有演示都可以操作。环境是JDK 1.8 Tomcat 8。

《http://t.cn/ex6trvz选集》系列提问:问题1:说白了,启动分布式信息时应该使用什么样的信息,信息启动和订阅者有什么区别?问:我是分布式环境下的websocket。用户是在要消息,开始的时候是主动开始的时候是消息。Q2:扫描代码是为网络套接字构造指定的吗?问:构建扫描代码落地有很多方法。

轮询没问题,websocket也没问题。可以自由选择。向读者介绍RESTfulAPI教程:自学关键的Web服务设计原则React-native如何成为移动端的潮流引领者,如何保证消息传递系统启动微服务间通信时的数据一致性。

作者简介:徐小明,濮院R&D工程师,毕业于辽宁科技大学,致力于移动R&D平台app开发,负责管理中国邮政集团移动平台项目R&D及后台R&D运维。


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